
QKA - Quebekers Alliance
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Freberic Banni


Nombre de messages: 85 Age: 98 Ingame Name: no Date d'inscription: 25/09/2006
 | Sujet: StarCraft 2 Dim 06 Mai 2007, 11:28 am | |
| Woaaaahhh!!! Starcraft devenir un jeu massivement multijoueurs online ... la nouvelle trouvé ici : http://www.jxp.ca/nouvelle/16217/CVG_Blizzard_annoncera_StarCraft_MMOciter ici : | Citation: | | Selon CVG, le prochain jeu que Blizzard dévoilera en Corée du Sud le 19 mai sera un jeu massivement multijoueurs basé sur l'univers de StarCraft. Il s'agira donc de l'équivalent de World of Warcraft, mais avec le monde de StarCraft. Ceux qui, comme moi, espéraient une suite directe au jeu de stratégie en temps réel seront donc déçus si la nouvelle de CVG se confirme. Reste à voir de quelle façon Blizzard s'y prendra pour créer un jeu massivement multijoueurs dans un monde où la magie est absente. |
ish. un nouveau concurrent de WoW et Guild Wars ( y a quelques employés de Blizzard qui ont quittés pour Arena.net et Ncsoft . En passant , Si Starcraft vient de de la même branche , alors ses employés étaient dans le projet de Starcraft il y a longtemps de cela . )
Et puis, c'était mon premier jeu favoris de stratégie en temps réel ( sur le console nintendo 64 , y avait aussi command & conquer sur cette console ) , là je n'ai joue pu , à cause les graphiques me font mal aux yeux à la longue . Le jeu a dû devenir vieux.
En tout cas revenons avec les moutons , alors quelqu'un veut jouer un archon , zealot , zerg , protoss ou humain comme personnage de jeu pour le futur Starctaft MMO ?
Dernière édition par le Ven 12 Oct 2007, 2:07 pm, édité 1 fois |
|  | | Apoc Officier Guild Wars


Nombre de messages: 1524 Age: 22 Ville: Montréal Ingame Name: Apoc Tehdie Date d'inscription: 24/04/2006
 | Sujet: Re: StarCraft 2 Dim 06 Mai 2007, 11:38 am | |
| Hmm, pourrait être intéressant, un genre d'hybride MMORTS avec éléments FPS; un peu à la Planetside quoi.  Un autre "cash cow" pour Blizzard. |
|  | | Freberic Banni


Nombre de messages: 85 Age: 98 Ingame Name: no Date d'inscription: 25/09/2006
 | Sujet: Re: StarCraft 2 Lun 07 Mai 2007, 9:48 am | |
| Oui , ça parlait de Diablo aussi dans une autre nouvelle récente de ce site , qui va avoir une suite mais pas plus d'info que ça Un Diablo MMO .... ark , c'est déjà un MMORPG à 1-8 joueurs , je ne vois pas l'intérêt d'en faire un Diablo 3 MMO .... à moins d' augmenter le nombre limites de joueurs ... En fait Guild Wars c'est quasiment Diablo mais en mieux ... Je ne crois pas qui y aura une suite à Diablo ... sinon faudra vraiment que ça sorte de l'ordinaire pour impressionné qui que ce soit .. comme un jeu auto-antibot :P . Y a tellement bots dans Diablo 2 qu'on dirait que le jeu a été entièrement fait pour eux ... c'est malade... |
|  | | Druu Nouveau
Nombre de messages: 51 Ville: St-Hya. Ingame Name: Dame Drusila Date d'inscription: 14/01/2007
 | Sujet: Re: StarCraft 2 Lun 07 Mai 2007, 11:50 am | |
| yont beau avoir toute le stuff du monde, si tu as une sorceress pis que tu sais comment la jouer, tu peux torcher n'importe quoi avec du magical stuff, sa fait que les bots dans d2, on s'en fou pas mal. Et, à propos de SC MMO, si Blizz en a pas parler, c'est pcq yen aura pas, tsé, on pourrait starter icite, live la qu'il y aurait une nouvelle expansion à WoW, -2 nouvelles classes, -level cap increased to 100 (pour s'assurer que ce soit long et que ca -débalance le jeu complètement), -8 nouvelles professions, -1 nouveau continent, -2 slots de plus pour les bagues, -2 slots de plus pour les triket. -2 nouvelles races -thousands of new quests -30 new dungeons (epic) Tu vois l'style, ca pourrait être le genre de rumeur qui se start sur un site populaire et qui se répend vite, prend comme exemple factions... "Il va y avoir une nouvelle FoW et UW, les armures vont demander des saphirs et des rubies!" Finalement quoi? tu as vu ne serait-ce qu'un armure qui demandait des rubies et des saphires dans Factions? Tu as vu une nouvelle FoW ou UW? Rumeur, tant que www.blizzard.com n'affiche pas de SC MMO dans leur news, croyez pas ce genre de chose la. Le best en gros, c'est de pas aller sur ce style de site la, tu check pas les news, juste ce qui t'intéresse à propos des classes ou w/e. Le restant, si ca vient de nulle part, ca vaut rien. |
|  | | NuKe Guild Leader QKA


Nombre de messages: 1181 Age: 24 Ville: Sherbrooke, Qc Ingame Name: Awesome Nuke Date d'inscription: 27/04/2005
 | Sujet: Re: StarCraft 2 Lun 07 Mai 2007, 1:22 pm | |
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|  | | Furby Administrateur


Nombre de messages: 3217 Age: 24 Ville: Québec, Québec, Canada Ingame Name: Furby Of Stfe Date d'inscription: 05/02/2006
 | Sujet: Re: StarCraft 2 Lun 07 Mai 2007, 2:38 pm | |
| Ouache pas un StarCraft payant pour jouer. Ce qui fait le charme de StarCraft, c'est le RTS. J'espère sincèrement que cette rumeur-là est fausse. J'espère une suite à StarCraft, mais en RTS, pas en MMORPG. J'espère que Blizzard va continuer les jeux dans leur style d'origine et non pas tous les transformer en MMORPG. |
|  | | Apoc Officier Guild Wars


Nombre de messages: 1524 Age: 22 Ville: Montréal Ingame Name: Apoc Tehdie Date d'inscription: 24/04/2006
 | Sujet: Re: StarCraft 2 Sam 19 Mai 2007, 9:18 am | |
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|  | | Furby Administrateur


Nombre de messages: 3217 Age: 24 Ville: Québec, Québec, Canada Ingame Name: Furby Of Stfe Date d'inscription: 05/02/2006
 | Sujet: Re: StarCraft 2 Sam 19 Mai 2007, 10:57 am | |
| | Apoc a écrit: | | Bon, SC2 a été officiellement annoncé aux petites heures ce matin: |
Yes! Yes! Yes! Yes! Yes! Enfin une suite à ce jeu que j'attendais depuis longtemps. Le jeu a tout de même 10 ans.
EDIT : Quelques images déjà disponibles sur Judgehype :
Je n'ai qu'un mot à dire : « Wow! »
Quelques petites infos en vrac....
| Citation: | Après une longue attente, on sait enfin quel est le fameux projet secret de Blizzard : Starcraft 2 ! Rien de plus à vous dévoiler pour l'instant puisque la conférence est en cours en Corée, mais les infos devraient arriver rapidement. D'ici là, vous pouvez suivre la conférence presque en direct sur IGN.
Update 8h07 : C'est Dustin Browder qui vient de prendre la parole en Corée. Celui-ci n'est pas un inconnu puisqu'il a travaillé sur de nombreux RTS ces dernières années : Battlezone, Alerte Rouge 2, C&C Generals, Battle for Dune ou encore LOTR Battle for Middle Earth.
Update 8h22 : En vrac, IGN note que que le gaz Vespene est toujours dans le jeu, tout comme les cristaux. Les Zealots ont toujours leurs lames psi et leur bouclier, les Protoss ont déjà droit à une nouvelle unité appellée Immortals (qui disposent d'un bouclier ne s'active que s'ils subissent une attaque puissante). Les Terrans repaers peuvent sauter n'importe où avec leur "jump packs". Les Protoss peuvent créer des bouclier où ils veulent. Une nouvelle unité Protoss, le Stalker, dispose d'une aptitude de téléportation. Blizzard précise d'ailleurs que les Protoss sont désormais capables de créer une arme n'importe où sur un champ de bataille.
Update 8h26 : Le Protoss Colossus est une énorme unit qui dispose de deux lasers. Ses longues jambes (^^) lui permettent de traverser des terrains particulièrement accidentés. Dans la démo, deux d'entre-eux dégomment plus de 15 Zerglings. Par contre, ils semblent bien plus faibles face à des unités aériennes. Les Zerglings peuvent muter en bombes suicides qui roulent sur le sol. Une nouvelle unité Protoss, le Phoenix, peut surcharger les armes pour produire une puissante attaque, mais après le tir, le vaisseau est inerte pour une courte période. Bravo au passage à IGN pour son compte-rendu en direct.
Update 8h38 : Une nouvelle unité volante Protoss, le Warprey, fait de plus en plus de dégâts au fur et à mesure que son laser continue à pointer une cible avec son laser bleu. Il semble d'ailleurs très efficace contre les bâtiments, mais très vulnérable face aux petites unités puisque dans la démo, de simples Marines réussissent à s'en débarrasser. Lors de l'explosion du Warprey, on peut voir les débris descendre d'une rampe. Un vaisseau-mère Protoss a la capacité de réduire la vitesse des missiles ennemis. Vous ne pouvez cependant en n'avoir qu'un à la fois et il coûte plutôt cher en ressources. Il peut également créer un trou noir qui détruit les vaisseaux ennemis. Dans la démo, 4 Battlecruisers Terrans sont détruits en 10 secondes environ.
Update 8h45 : Le framerate semble assez stable pour un jeu en développement. Avec une centaine d'unités à l'écran, ça semble assez fluide. A ce moment-là, quelques unités Protoss débarquent et l'assistance à droit à des explosions nucléaires qui dégomment toutes les unités à l'écran. La présentation se termine sur une autre vidéo qui permet de voir des concept arts notamment. D'après IGN, le design est très similaire à SC1, les joueurs resteront donc en terrain connu.
Update de 9h30 : Les premières images sont disponibles chez IGN. Attention, certains liens ne semblent pas fonctionner pour l'instant. |
Dernière édition par le Mer 20 Juin 2007, 9:40 pm, édité 1 fois |
|  | | Dark Officier Guild Wars


Nombre de messages: 795 Age: 25 Ville: Sherbrooke Ingame Name: Dark Dragon Claw Date d'inscription: 28/04/2005
 | |  | | Druu Nouveau
Nombre de messages: 51 Ville: St-Hya. Ingame Name: Dame Drusila Date d'inscription: 14/01/2007
 | Sujet: Re: StarCraft 2 Sam 19 Mai 2007, 3:20 pm | |
| Donnons la chance a Blizzard de nous éblouir, peut-être screwront-ils LE jeu qui les a propulsé en faisant leurs unité à la War3... Marine = 40 vie, 6 damage et 0 armor. 1 Food upgrader = 40 vie, 9 damage et 3 armor. 1 Food j'espère seulement qu'ils vont laisser ca comme ca. |
|  | | Furby Administrateur


Nombre de messages: 3217 Age: 24 Ville: Québec, Québec, Canada Ingame Name: Furby Of Stfe Date d'inscription: 05/02/2006
 | Sujet: Re: StarCraft 2 Dim 20 Mai 2007, 12:00 pm | |
| D'autres screenshots :
EDIT : Une nouvelle vidéo avec de nouvelles unités Protoss pour SC2. Cool, les Porte-Nef et les Archons reviennent aussi!! http://www.youtube.com/watch?v=30MBljXxg3M
Dernière édition par Furby le Jeu 02 Oct 2008, 9:06 pm, édité 2 fois |
|  | | boris Membre Guild Wars


Nombre de messages: 267 Age: 27 Ville: Hull. Bon. Il existe pire. C'est la vie Ingame Name: Space Apothecary Date d'inscription: 19/10/2006
 | Sujet: Re: StarCraft 2 Mer 13 Juin 2007, 11:27 pm | |
| Salement content pour les archons. _________________ Let your soul be armoured with Faith, driven on the tracks of obedience which overcomes all obstacles, and armed with the three great guns of Zeal, Duty and Purity.  |
|  | | Furby Administrateur


Nombre de messages: 3217 Age: 24 Ville: Québec, Québec, Canada Ingame Name: Furby Of Stfe Date d'inscription: 05/02/2006
 | |  | | boris Membre Guild Wars


Nombre de messages: 267 Age: 27 Ville: Hull. Bon. Il existe pire. C'est la vie Ingame Name: Space Apothecary Date d'inscription: 19/10/2006
 | Sujet: Re: StarCraft 2 Ven 15 Juin 2007, 12:59 am | |
| Ahh, je me demande si Kerrigan reviendra? _________________ Let your soul be armoured with Faith, driven on the tracks of obedience which overcomes all obstacles, and armed with the three great guns of Zeal, Duty and Purity.  |
|  | | Dark Officier Guild Wars


Nombre de messages: 795 Age: 25 Ville: Sherbrooke Ingame Name: Dark Dragon Claw Date d'inscription: 28/04/2005
 | |  | | Furby Administrateur


Nombre de messages: 3217 Age: 24 Ville: Québec, Québec, Canada Ingame Name: Furby Of Stfe Date d'inscription: 05/02/2006
 | Sujet: Re: StarCraft 2 Ven 15 Juin 2007, 8:35 am | |
| | Dark a écrit: | Man encore une fois y révèlent a peu prêt rien de Zerg  |
Il faut leur laisser un peu le temps. Ils veulent faire durer le suspens encore un peu. De toutes façons pour le moment, ils ne sont qu'en version Alpha. Moi j'ai hâte de voir les Terrans surtout.
| boris a écrit: | | Ahh, je me demande si Kerrigan reviendra? |
Elle va revenir tout comme Zeratul, Mengsk, Raynar, Duran et probablement Artanis. L'histoire de SC2 va se dérouler 4 ans après Brood War. Il n'y aura que 3 races jouables, mais dans la campagne on va peut-être rencontré les Hybrides de Duran (et par le fait même en apprendre un peu plus sur lui) ainsi que les Xel'Naga.
EDIT 1 : D'autres pages du PC Gamer scannés, mais chut, on n'est pas supposé les voir...
EDIT 2 : Encore une nouvelle vidéo, mais on n'y apprend rien de vraiment nouveau. http://www.mtv.com/overdrive/?id=1561760&vid=156520
EDIT 3 : D'autres screenshots en direct de GameSpot où l'on peut y voir de nouvelles unités...
D'ailleurs sur le site officiel, on peut y voir de nouvelles unités Protoss ayant fait leur entrée.
Dernière édition par Furby le Jeu 02 Oct 2008, 9:08 pm, édité 1 fois |
|  | | boris Membre Guild Wars


Nombre de messages: 267 Age: 27 Ville: Hull. Bon. Il existe pire. C'est la vie Ingame Name: Space Apothecary Date d'inscription: 19/10/2006
 | Sujet: Re: StarCraft 2 Jeu 12 Juil 2007, 10:02 pm | |
| toujours rien sur les zergs  _________________ Let your soul be armoured with Faith, driven on the tracks of obedience which overcomes all obstacles, and armed with the three great guns of Zeal, Duty and Purity.  |
|  | | Furby Administrateur


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 | Sujet: Re: StarCraft 2 Jeu 12 Juil 2007, 10:11 pm | |
| | boris a écrit: | toujours rien sur les zergs  |
Ils présentent d'abord une race, qui pour le moment sont les Protoss et ils devraient en présenter une nouvelle par la suite pour le Blizzcon prochainement. Du moins c'est ce qui est espéré sur le forum de Judgehype.
EDIT : Voici une info qu'un gars de StFe nous a envoyé : StarCraft 2 en précommande pour le 31 août 2008 selon Future Shop... Info à prendre avec des pincettes tant et aussi longtemps que Blizzard ne l'annonce pas officiellement...
Dernière édition par Furby le Jeu 02 Oct 2008, 9:09 pm, édité 1 fois |
|  | | Apoc Officier Guild Wars


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 | |  | | Furby Administrateur


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 | Sujet: Re: StarCraft 2 Ven 10 Oct 2008, 11:46 pm | |
| | Apoc a écrit: | Vu que c'est SC2, ça serait bien de renommer le sujet à ce titre, sinon ça va confondre certains.  |
J'ai pensé le demander, il faudrait qu'un modérateur passe par ici...
EDIT 1 : Un petit avant-goût des Tech Tree, qualité appareil-photo -> écran : Tech Tree Terran Tech Tree Protoss Tech Tree Zerg
EDIT 2 : D'autres infos concernant la campagne solo et concernant les pré-requis graphiques...
À prendre avec des pincettes tant que Blizzard ne confirme pas.
EDIT 3 :
| Citation: | Blizzcon 08: StarCraft II Split Into Three Games Blizzard drops bombshell and says real-time strategy sequel is now three separate games. by Eduardo Vasconcellos US, October 10, 2008 - ANAHEIM--Blizzard dropped a bombshell at the 2008 Blizzcon today by announcing that StarCraft II, the highly-awaited sequel to the smash hit 1998 real-time strategy game, StarCraft II, has been split into three. The company said that StarCraft II now consists of three different stand-alone titles--one for each faction campaign. The first of the StarCraft II trilogy will be StarCraft II Terrans: Wings of Liberty. The second will be StarCraft II Zerg: Heart of the Swarm, with the third and final installment of the main trilogy being StarCraft II Protoss: Legacy of the Void. Blizzard says it made the change to make each story that much more epic and to flesh out the StarCraft universe. By splitting the game, the company says that players will access more story content, more characters, and more customization. Each game will be a stand-alone installment – not an expansion. No release window was announced, but the only thing we can be sure of is that these games will ship, as Blizzard likes to say, when they're ready. |
Source de la source
| Citation: | # Starcraft 2 single player is divided up into three parts: # Campaign 1: Wings of Liberty (Terran) # Supplement to 1: Zeratul mini campaign with "deeper storyline” # Campaign 2: Heart of the Swarm (Zerg) # Campaign 3: Legacy of the Void (Protoss) # Each campaign will have 26-32 hours of gameplay if you play it all. # The number of prerendered cinematics was not announced but our best guess is 7+ in total. # Mind you that even the in-game cinematics are better than the pre-rendered ones from SC1 # Lots of voice acting |
Huum, ça promet, 3 longues campagnes séparées!
Dernière édition par Furby le Sam 11 Oct 2008, 12:40 pm, édité 1 fois |
|  | | Apoc Officier Guild Wars


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 | Sujet: Re: StarCraft 2 Sam 11 Oct 2008, 10:15 am | |
| Cool.  Mais j'espère qu'il y aura un lapse de temps entre les sorties des trois jeux, sinon 3*50$ d'une shot = ouch. |
|  | | Furby Administrateur


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 | |  | | Apoc Officier Guild Wars


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 | Sujet: Re: StarCraft 2 Lun 13 Oct 2008, 2:54 pm | |
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|  | | Furby Administrateur


Nombre de messages: 3217 Age: 24 Ville: Québec, Québec, Canada Ingame Name: Furby Of Stfe Date d'inscription: 05/02/2006
 | Sujet: Re: StarCraft 2 Mer 15 Oct 2008, 8:43 pm | |
| Donc probablement environ 50$ par année, un peu comme nous avons eu à payer pour Guild Wars. C'est pas trop mal. EDIT 1 :| Judgehype a écrit: | Blizzard a mis en ligne une FAQ dédiée à la Trilogie StarCraft II. Je vous propose del a découvrir ci-dessous :
Qu’est-ce que la trilogie StarCraft II ? La trilogie StarCraft II est le terme utilisé pour parler du jeu StarCraft II originel et de ses deux extensions à venir. StarCraft II a provisoirement pour sous-titre « Wings of Liberty » (titre non définitif) et inclura une campagne solo très développée mettant l’accent sur la faction Terran. Le joueur incarnera Jim Raynor, un des héros principaux de la série. La première extension « Heart of the Swarm » (titre non définitif) proposera une campagne solo pour les Zerg centrée sur Kerrigan, la Reine des Lames. La deuxième extension, « Legacy of the Void » (titre non définitif), continuera l’histoire avec une campagne solo focalisée sur les Protoss.
Pourrons-nous tout de même faire des parties multi-joueurs de StarCraft II « Wings of Liberty » avec les trois races ? Oui ! StarCraft II sera vendu avec un jeu multi-joueurs complet, comprenant toutes les caractéristiques du jeu et les trois races jouables pour sa partie compétitive.
Dans ce cas, comment les extensions impacteront-elles le jeu en multi-joueurs ? Chaque extension apportera un contenu nouveau pour les trois races au mode multi-joueurs. De nouvelles unités, capacités et structures seront ainsi ajoutées, tout comme de nouvelles cartes et des mises à jour de Battle.net.
Si j’achète StarCraft II mais pas ses extensions, pourrais-je tout de même continuer de jouer en ligne ? Oui, le système fonctionnera de la même façon que Warcraft III et le premier StarCraft, qui maintiennent des lobbies de jeu et des classements différents pour les possesseurs des extensions et pour ceux jouant à la version originelle de Warcraft III ou StarCraft.
Combien de temps dure chaque campagne ? 26 à 30 missions approximativement seront proposées pour StarCraft II, et chacune des extensions apportera un nombre similaire de missions. Cela signifie que la trilogie StarCraft II proposera au total environ 90 missions. Cela permettra ainsi de suivre une histoire véritablement épique, aux nombreuses manières de jouer lors de missions uniques.
Pourquoi avez-vous décidé de sortir chacune des campagnes pour ces trois races en tant que produits séparés ? Notre ambition est de repousser les limites de la narration et du développement des personnages dans les jeux de stratégie en temps réel à travers la réalisation d’une campagne exceptionnelle qu’est le mode histoire de StarCraft II. Les joueurs auront la possibilité de choisir le cheminement de leurs missions à travers le jeu, ainsi que de préférer certaines améliorations technologiques par rapport à d’autre alors que leurs armées avanceront à travers la campagne solo. Pour que ces choix soient significatifs et pour créer une histoire véritablement épique pour chaque faction, il était nécessaire que le jeu se focalise sur une seule race à travers un large éventail de mission.
Cette trilogie permet d’ajouter plus de séquences cinématiques réalisées avec le moteur du jeu ou pré-calculées entre les missions. On trouvera plus de séquence interactive et d’éléments à explorer durant la campagne, et des choix de conception plus intéressants permettant de différencier et améliorer les expériences de jeu en solo et multi-joueurs. Par exemple, les choix technologiques possibles lors de la campagne solo incluront un nombre d’améliorations et des variations d’unités qui seront exclusives au jeu solo. Cela pourrait par exemple permettre au joueur d’acheter des unités classiques de StarCraft telles que les « wraith » ou « firebat » et les ajouter à l’armée de Jim Raynor.
Y aura-t-il trois jeux séparés ? Combien couteront tous ces produits ? La trilogie StarCraft II comportera le jeu de base StarCraft II et deux extensions. Aucun prix pour ces jeux n’a été défini à l’heure actuelle, cependant nous avons toujours proposé des jeux à au prix le plus juste par rapport au contenu offert au joueur et nous continuerons de sortir des jeux de grande qualité au prix approprié.
Combien de temps la sortie d’une extension prendra-t-elle pour cette trilogie ? Nous sommes à ce jour toujours concentrés à développer le jeu StarCraft II de base, ainsi que le contenu associé à la campagne terran, y compris les missions, les séquences cinématiques, et les séquences interactives. Il est encore trop tôt pour fournir une estimation quant au temps nécessaires au développement pour chaque extension de la trilogie, mais comme toujours, nous prendrons le temps nécessaire pour créer la meilleur expérience de jeu possible pour chacune des extensions. |
Source
EDIT 2 :
| Judgehype a écrit: | Le site GiantBomb a posté une interview de plusieurs personnalités de Blizzard à propos de StarCraft II et de la déjà célèbre trilogie. Voici ce que l'on peut en retenir :
* Le jeu sera bien vendu avec le mode multijoueur au complet, vous pourrez donc jouer avec les trois races. Seule la campagne solo est concernée par les deux extensions prévues. * Tout ce qui a été développé jusqu'à aujourd'hui concerne la campagne des Terrans. Très peu de travail a été réalisé pour les campagnes Zerg et Protoss. Cependant, du côté de l'histoire, les développeurs savent où ils veulent aller, la fin est en quelque sorte déjà écrite. * En dix ans, l'univers a tellement évolué, notamment au travers des romans, qu'il était impossible de raconter l'histoire en seulement 10 missions par race. Blizzard aurait dû couper dans à peu près tout et nous serions passés à côté de choses extrêmement intéressantes du côté Lore (suppression de personnages, etc.). Kerrigan, par exemple, est un personnage extraordinaire qui a évolué et est devenu extrêmement puissant. Les Protoss sont au contraire un peuple sur le déclin qui tente, pour survivre, de réunir sur une même bannière les différentes tribus existantes. * Le jeu de base et ses deux extensions contiendront entre 26 et 30 missions solo. Cela fera donc 80 à 90 missions environ pour l'ensemble de la campagne. Il sera toutefois possible de terminer celle-ci plus rapidement. En effet, vous ne serez pas obligé de passer par toutes les missions, cela dépendra aussi de ce que vous avez envie de faire et apprendre du côté de l'histoire. Tuerez-vous ce personnage ou au contraire choisirez-vous de l'aider ? Voici le genre de choix auquel vous serez confronté de temps en temps... Mais pas trop souvent quand même assure Blizzard. Cela devrait arriver 2-3 fois par campagne. Notez que vous n'aurez pas besoin de recommencer plusieurs fois le jeu pour tout voir. Il vous suffira de revenir un peu en arrière et de choisir de "tourner à gauche au lieu d'à droite" pour profiter du contenu. * La campagne offrira néanmoins une bonne rejouabilité, notamment car vous devrez par moment faire des choix au niveau technologique. Achèterez-vous une nouvelle unité ou renforcerez-vous celles dont vous disposez ? En fonction de ces choix, le gameplay sera évidemment différent. * Les parties mutlijoueur et solo seront très différentes. En mutlil, tout doit être parfaitement équilibré. Le joueur doit pouvoir se rappeler de toutes les fonctionnalités. En solo, les Terrans peuvent avoir entre 15 et 20 unités sans aucun problème. Blizzard peut même décider de rendre une unité particulièrement puissante, ce qui n'est pas faisable pour Battle.net. L'expérience sera donc différente entre les deux modes de jeu, et c'est pourquoi certaines unités ne seront jouables qu'en mode simple joueur. * La campagne Terran devrait par exemple comporter une mini-campagne Protoss. * Blizzard prévoit des tutoriaux multijoueur destinés à préparer les joueurs aux nouveautés des Protoss et des Zergs. * Blizzard ne souhaite pas donner de délai entre la sortie de la campagne Terran et celle des Zergs. Le boulot à abattre est conséquent et vu qu'ils ne savent pas encore quand StarCraft II sera disponible, il est bien trop tôt pour parler de la sortie des deux extensions. Mais comptez au moins un an entre le jeu de base et la campagne Zerg. Encore une fois, il ne s'agit pas d'ajouter simplement 30 missions au jeu de base, mais de revoir toute la mécanique du jeu en fonction de la race qui sera mise en avant. De plus, le mode multijoueur profitera également d'améliorations. Cela passera par de nouvelles unités pour chaque race, mais également par des fonctionnalités inédites sur Battle.net. * Blizzard ne sait pas encore exactement quelle sera la compatibilité entre les différentes versions du jeu. Cependant, le principe de Warcraft III : Reign of Chaos et de son extension The Frozen Throne devrait être préservé. En gros, si vous avez l'extension Zerg, vous pourrez tout de même lancer le jeu de base et jouer avec un ami qui n'aurait pas acheté l'extension. * Blizzard compte inaugurer un système de hauts faits pour StarCraft II, à l'instar de celui de World of Warcraft. En gros, vous devrez réaliser certaines choses afin d'activer ces hauts faits pour votre compte Battle.net. Blizzard n'a donné aucun exemple, mais on peut imaginer quelque chose du style "Gagner une partie sans perdre aucun bâtiment". Si c'est comme dans WoW, nous aurons droit à des hauts faits tantôt très difficiles, tantôt complètement déjantés. * Blizzard se rend bien compte que les joueurs aimeraient en savoir plus sur la nouvelle version de Battle.net. Les développeurs avaient d'ailleurs prévu d'en dire plus à la BlizzCon, mais se finalement sont ravisés car tout n'allait pas comme ils le souhaitaient. Blizzard doit notamment tenir compte du fait que chaque région du monde à ses propres besoins. Certaines fonctionnalités ne sont pas encore définies et les développeurs ont encore beaucoup de boulot devant eux. Blizzard assure cependant que la société restera fidèle à sa réputation, c'est-à-dire que les joueurs en auront pour leur argent.
C'était plutôt intéressant non ? Toujours est-il que je suis bien curieux de voir ce que prépare Blizzard avec Battle.net, lequel sera, pour ceux qui se posent la question, toujours compatible avec les anciens titres de la société. |
Source
Dernière édition par Furby le Dim 21 Déc 2008, 5:48 pm, édité 1 fois |
|  | | Apoc Officier Guild Wars


Nombre de messages: 1524 Age: 22 Ville: Montréal Ingame Name: Apoc Tehdie Date d'inscription: 24/04/2006
 | Sujet: Re: StarCraft 2 Dim 21 Déc 2008, 3:26 pm | |
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|  | | Furby Administrateur


Nombre de messages: 3217 Age: 24 Ville: Québec, Québec, Canada Ingame Name: Furby Of Stfe Date d'inscription: 05/02/2006
 | Sujet: Re: StarCraft 2 Lun 29 Juin 2009, 10:51 am | |
| Il semblerait que l'option LAN disparaitrait de StarCraft 2, rendant obligatoire la connexion à Battle.Net, un peu comme avec Steam. Et pour les problèmes que Steam peut nous occasionner en LAN sur un 56K... Une pétition est lancée contre le retrait de ce type de parties : http://www.petitiononline.com/LANSC2/petition.html |
|  | | Apoc Officier Guild Wars


Nombre de messages: 1524 Age: 22 Ville: Montréal Ingame Name: Apoc Tehdie Date d'inscription: 24/04/2006
 | |  | | Furby Administrateur


Nombre de messages: 3217 Age: 24 Ville: Québec, Québec, Canada Ingame Name: Furby Of Stfe Date d'inscription: 05/02/2006
 | Sujet: Re: StarCraft 2 Jeu 06 Aoû 2009, 6:16 pm | |
| Tiens un petit résumé de ce que sera StarCraft 2 par un fansite officiel de Blizzard : http://starcraft2.judgehype.com/index.php?page=commentaires&n=54251EDIT :| JudgeHype a écrit: | C'est désormais officiel : StarCraft II est reporté au 1er semestre 2010. Comme si cela était nécessaire, Bob Kotick et Mike Morhaime, respectivement présidents d'Activision Blizzard et de Blizzard Entertainment, se sont mis à deux pour en expliquer les raisons.
Si le développement de StarCraft II semble bien se dérouler, le problème vient en réalité de Battle.net 2.0. Le service multijoueur de Blizzard ne sera pas prêt cette année et Blizzard a donc décidé de reporter le 1er titre qui en bénéficiera pleinement, à savoir StarCraft II : Wings of Liberty.
Blizzard compte faire de Battle.net le n°1 des services en ligne. Celui-ci est donc particulièrement important pour l'avenir de la société. Battle.net représentera les fondations des futurs jeux en ligne de Blizzard et servira de point de rendez-vous pour tous les joueurs.
En plus de supporter la gestion des tournois, ladders et parties multijoueur de StarCraft II et jeux à venir, Battle.net 2.0 proposera des fonctionnalités sociales, une communication inter-jeux, un système de connexion et de gestion du compte unifié et bien plus encore. Battle.net rassemblera les joueurs de tous les titres de Blizzard, dont World of Warcraft, en leur permettant éventuellement de communiquer et de partager leur expérience avec les autres joueurs, peu importe le titre auquel ces derniers jouent.
La nouvelle version de Battle.net est intégrée dans StarCraft II de manière bien plus profonde que ce n'était le cas dans les jeux précédents. Depuis quelques semaines, Blizzard s'est rendu compte qu'il faudrait encore pas mal de temps afin de préparer Battle.net pour le lancement de StarCraft II. Mike Morhaime affirme donc que le jeu ne verra pas le jour en 2009.
Blizzard est conscient de la déception des joueurs, mais les développeurs savent très bien qu'ils ne pourront faire qu'une seule première bonne impression. Il est plus aisé de garder un joueur qui a vécu une superbe expérience de jeu dès le premier jour que de le faire revenir quand celle-ci a été médiocre. Certes, Blizzard pourrait lancer la beta immédiatement et sortir le tout cette année, en corrigeant les problèmes au fil des mois. Mais l'expérience de Blizzard leur a prouvé qu'il est bien mieux, autant pour Blizzard que pour les joueurs, de proposer une expérience de qualité dès le 1er jour de la sortie d'un jeu.
Si vous souhaitez découvrir les propos de Bob Kotick et de Mike Morhaime dans leur intégralité, vous pouvez le fairer chez Seeking Alpha. Cydra propose également un très court résumé sur le forum officiel de SC2.
Je suis, tout comme vous, très déçu d'apprendre le report de StarCraft II, même si on le pressentait depuis quelques semaines. Néanmoins, je suis persuadé qu'ils ne font pas cela sans d'excellentes raisons. Battle.net et StarCraft II sont tellement attendus qu'ils ne peuvent pas décevoir. Je préfère donc patienter quelques mois de plus et profiter de tout dans les meilleures conditions plutôt que de jouer sur un serveur multijoueur déçevant. Il va falloir s'armer de patience ! |
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| ZTélé.com a écrit: | | Ce que tout le monde soupçonnait a été confirmé: Starcraft II ne sera pas lancé avant 2010. Les développeurs avaient déjà annoncé que le jeu aurait besoin de 6-8 mois de beta, on est maintenant en août, et le fameux beta n’est toujours pas prêt, alors on se doutait un peu beaucoup qu’on ne verrait pas le produit final avant le printemps, mais c’est quand même plate… (Source: Joystiq) |
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|  | | Apoc Officier Guild Wars


Nombre de messages: 1524 Age: 22 Ville: Montréal Ingame Name: Apoc Tehdie Date d'inscription: 24/04/2006
 | |  | | Furby Administrateur


Nombre de messages: 3217 Age: 24 Ville: Québec, Québec, Canada Ingame Name: Furby Of Stfe Date d'inscription: 05/02/2006
 | Sujet: Re: StarCraft 2 Lun 17 Aoû 2009, 2:33 pm | |
| Bien trouvé Apoc! EDIT : Un nouveau NDA vient de tomber et Judgehype (un fansite officiel) nous en apprend plus sur la campagne solo de StarCraft II. http://starcraft2.judgehype.com/index.php?page=presstour2009-juilletVoilà qui promet vraiment, vivement sa sortie pour que je replonge dans l'univers de StarCraft.
Dernière édition par Furby le Mar 25 Aoû 2009, 6:53 pm, édité 1 fois |
|  | | Furby Administrateur


Nombre de messages: 3217 Age: 24 Ville: Québec, Québec, Canada Ingame Name: Furby Of Stfe Date d'inscription: 05/02/2006
 | Sujet: Re: StarCraft 2 Mar 25 Aoû 2009, 6:53 pm | |
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